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影响行为的三要素

三要素

对我们行为设计的启发

MAP是行动发生的三要素,ABC是针对要素的具体实施方法,ABC是与MAP一一对应的。一个完整的行为设计流程应该是A→B→C,提示、行为发生、奖励、缺一不可。提示是一次行为的触发条件,也是为下一次行为的发生创造条件。提所以在自己设计的时候,分这样的三栏来编写。

动机-能力曲线

凯蒂的例子中,“整理办公桌”和“在床上刷手机”两个行为一好一坏(用主流价值观下的评判),但都是遵循同样的机理。

动机是波动的,但如果做更多简单的事情,行为发生的概率就更高。